Collectiong Stars 목표 (1) Star - Platform간 충돌 설정 (2) Star 개별 Bounce 적용 (3) Star 획득 이전글 https://hoonjo.tistory.com/52 [Node.js + Phaser3] Hello Phaser? (4) Ready Player One 목표: 충돌 처리와 움직임 이전글 https://hoonjo.tistory.com/51 [Node.js + Phaser3] Hello Phaser? (3) The Player 이전글 https://hoonjo.tistory.com/49 [Node.js + Phaser3] Hello Ph.. hoonjo.tistory.com 예제 예제) https://phaser.io/tutorials/making-you..
Ready Player One 목표: 충돌 처리와 움직임 이전글 https://hoonjo.tistory.com/51 [Node.js + Phaser3] Hello Phaser? (3) The Player 이전글 https://hoonjo.tistory.com/49 [Node.js + Phaser3] Hello Phaser? (2) physics 목표 예제) https://phaser.io/tutorials/making-your-first-phaser-3-game/part3 예제) https://phaser.i.. hoonjo.tistory.com 예제 설명 1. 충돌과 키 입력 오브젝트간 충돌에 대해 정의하지 않으면 위와 같이 통과하게 된다. player, platforms 두 오브젝트간 충돌에 대해 ..
The Player 이전글 https://hoonjo.tistory.com/49 [Node.js + Phaser3] Hello Phaser? (2) physics 목표 예제) https://phaser.io/tutorials/making-your-first-phaser-3-game/part3 예제) https://phaser.io/tutorials/making-your-first-phaser-3-game/part4 이전글 [Node.js + Phaser3] Hello Pha.. hoonjo.tistory.com 예제 예제) https://phaser.io/tutorials/making-your-first-phaser-3-game/part5 1. index.ejs 수정 2. Physics Sprite pl..
physics 목표 예제) https://phaser.io/tutorials/making-your-first-phaser-3-game/part3 예제) https://phaser.io/tutorials/making-your-first-phaser-3-game/part4 이전글 [Node.js + Phaser3] Hello Phaser? (1) [Node.js + Phaser3] Hello Phaser? (1) What is Phaser? Phaser is an HTML5 game framework which aims to help developers make powerful, cross-browser HTML5 games really quickly. It was created specifically to..
What is Phaser? Phaser is an HTML5 game framework which aims to help developers make powerful, cross-browser HTML5 games really quickly. It was created specifically to harness the benefits of modern browsers, both desktop and mobile. The only browser requirement is the support of the canvas tag. 목표 : NodeJS 사용 Phaser3 예제 따라하기 프로젝트 생성 & Hello World Ref. [Node.js] Study. Hello World! 1. 프로젝트 생성 2...
목표 0. 최대한 쉽게.. 1. Git Repository 생성 및 연동 2. 개발 Tool 연동 3. 서버 배포 및 실행 1. Git 사용 설명할 내용 - Git Hub에 Repository를 생성하고 Commit & Push를 통해 코드를 저장 & 관리하도록 함. #1. Git Repository 생성 및 연동 > 코드 관리를 위해 Git Repository를 생성하고 커밋하는 과정을 다룸. (1) Git Repository 생성 - Git : https://github.com/ 으로 이동 Repository(저장소) 생성. (로그인, 회원가입 과정은 생략) 이후 Repository를 init 해주고 first commit 해주기 위해 위 내용중 아래 내용을 복사해둔다. echo "# node_exa..
1. MongoDB 설치 : https://hoonjo.tistory.com/21 [MongoDB] MongoDB 설치 1. MongoDB? 요약. # MongoDB는 대용량 데이터를 처리하기에 적합한 NoSQL DB이다. 더보기 NoSQL? No SQL, Not Only SQL, Non-Relational Operational Database SQL 등으로 불림. 기존의 관계형 데이터베이스(RDBM.. hoonjo.tistory.com 2. MongoDB Plugin 설치 & MongoDB 연결 (IntelliJ) : https://hoonjo.tistory.com/22 [MongoDB] MongoDB Plugin 설치 (IntelliJ) 1. MongoDB Plugin 설치 (IntelliJ) 2. ..
혼자 학습하는 공간입니다. 다소 틀린 점이 있을 수 있습니다. 알려주시면 수정할께요. EJS? 기본적으로 잘 알려진 템플릿 엔진은 ejs(Effective Javascript Templating)와 jade(또는 pug라 불림)가 있다. ejs의 특징으로는 기본 html 문법을 그대로 사용한다. (자세한 설명 : https://ejs.co/) 기본적인 문법은 다음과 같다. 디렉터리 구조 ejs로 프로젝트를 생성한 경우 아래와 같은 디렉터리 구조를 갖는다. (1) 기본적인 라운팅 설정은 app.js에 설정한다. (2) 하위 라우팅 정보는 routes 이하에 설정한다. (3) view는 views 이하에 작성한다. HelloWorld! (1) View 작성 : views/helloWorld.ejs Hello..
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